Индустрия
-
«О чём они думали?» — создатель God of War раскритиковал спин-офф Sons of Sparta
Никита Шилин Автор оригинальной God of War Дэвид Яффе (David Jaffe) жёстко прошёлся по свежему спин-оффу God of War Sons of Sparta. По мнению…
Подробнее » -
«Средний сегмент просто умирает» — художник The Last of Us Part II о застое в индустрии
Никита Шилин Художник по персонажам Дел Уокер (Del Walker), работавший над The Last of Us Part II Remastered, STAR WARS Jedi: Survivor и Apex Legends,…
Подробнее » -
Steam Deck «может периодически отсутствовать в продаже» из-за кризиса памяти, подтвердили в Valve
Лина Скорич Пользователи обратили внимание, что уже пару недель в некоторых регионах нельзя купить Steam Deck, так как товара нет в наличии.…
Подробнее » -
Минувший квартал выдался успешным для Ubisoft — в основном благодаря Assassin’s Creed
Лина Скорич В Ubisoft поделились результатами за минувший квартал — третий в системе отчисления французской компании. В последнее время дела у Ubisoft идут ни шатко ни валко, поэтому…
Подробнее » -
СМИ: вместе с ремейком «Принца Персии» Ubisoft закрыла две Assassin’s Creed
Никита Шилин Не так давно Ubisoft в очередной раз неприятно удивила фанатов — компания отменила многострадальную Prince of Persia: The Sands of Time Remake, хотя…
Подробнее » -
В студии авторов GTFO прошли масштабные сокращения
Никита Шилин Шведская студия 10 Chambers, известная по GTFO и разрабатывающая Den of Wolves, подтвердила волну увольнений в рамках «значительной реструктуризации». Компания заявила, что…
Подробнее » -
Suda 51 намерен выпустить ещё одну игру в этом году
Давид Джакели Вчерашним вечером команда Grasshopper Manufacture выпустила свой новый безумный экшен Romeo is a Dead Man. Вскоре после релиза глава…
Подробнее » -
Кажется, новостей по Marvel’s Wolverine на ближайшем шоу PlayStation не будет
Лина Скорич Многие, включая местных новостников, были уверены, что Marvel’s Wolverine станет частью следующей презентации State of Play. Однако пыл пришлось…
Подробнее » -
Кодзима рассказал, что обсуждал с Винсом Зампеллой шутер от первого лица по Metal Gear
Никита Шилин Легендарный гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) заявил, что однажды обсуждал с Винсом Зампеллой (Vince Zampella) возможность создать шутер во вселенной…
Подробнее » -
В Remedy довольны реакцией на Control Resonant и готовят ей большую рекламную кампанию — отчёт
Лина Скорич В Remedy уже назвали имя нового руководителя студии, а теперь пришло время отчитаться об успехах за четвёртый квартал и весь год. В промежутке с октября по декабрь…
Подробнее »